使用canvas绘制贝塞尔曲线_html5教程技巧
            
   
         
       2014-12-28 00:35:20
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               这篇文章主要介绍了使用canvas绘制贝塞尔曲线,包括2次和三次的凡赛尔曲线,非常的详细,推荐个小伙伴。
 1、二次贝塞尔曲线mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
  quadraticCurveTo(cpx,cpy,x,y)  //cpx,cpy表示控制点的坐标,x,y表示终点坐标;mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
数学公式表示如下:mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
二次方贝兹曲线的路径由给定点P0、P1、P2的函数B(t)追踪:mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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代码实例:mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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<!DOCTYPE html>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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<meta charset="utf-8">mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
<title>canvas直线</title>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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<meta name="author" content="@my_programmer">mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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    body, h1{margin:0;}mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    canvas{margin: 20px;}mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
</style>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
</head>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
<body onload="draw()">mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    <h1>二次贝塞尔曲线</h1>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    <canvas id="canvas" width=200 height=200 style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
<script>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    function draw() {mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
        var canvas=document.getElementById('canvas');mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
        var context=canvas.getContext('2d');mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
         //绘制起始点、控制点、终点  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.beginPath();  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.moveTo(20,170);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.lineTo(130,40);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.lineTo(180,150);    mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.stroke();            </p><p>          //绘制2次贝塞尔曲线  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.beginPath();  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.moveTo(20,170);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.quadraticCurveTo(130,40,180,150); mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.strokeStyle = "red"; mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
          context.stroke();          mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
</script>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
</body>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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2、三次贝塞尔曲线mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
  bezierCurveTo(cp1x,cp1y,cp2x,cp2y,x,y)  //cp1x,cp1y表示第一个控制点的坐标,cp2x,cp2y表示第二个控制点的坐标,x,y表示终点的坐标;mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
数学公式表示如下:mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
P0、P1、P2、P3四个点在平面或在三维空间中定义了三次方贝兹曲线。曲线起始于P0走向P1,并从P2的方向来到P3。一般不会经过P1或P2;这两个点只是在那里提供方向资讯。P0和P1之间的间距,决定了曲线在转而趋进P3之前,走向P2方向的“长度有多长”。mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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代码实例:mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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<title>canvas直线</title>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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    body, h1{margin:0;}mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    canvas{margin: 20px; }mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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</head>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
<body onload="draw()">mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    <h1>三次贝塞尔曲线</h1>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    <canvas id="canvas" width=200 height=200 style="border: 1px solid #ccc;"></canvas>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
<script>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
    function draw() {mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
        var canvas=document.getElementById('canvas');mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
        var context=canvas.getContext('2d');        mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       //绘制起始点、控制点、终点  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.beginPath();  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.moveTo(25,175);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.lineTo(60,80);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.lineTo(150,30);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.lineTo(170,150); mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.stroke();  </p><p>       //绘制3次贝塞尔曲线        mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.beginPath();  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.moveTo(25,175);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.bezierCurveTo(60,80,150,30,170,150);  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.strokeStyle = "red";  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
       context.stroke();  mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
}mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
</script>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
</body>mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网
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是不是很炫酷的效果。。。HTML5+canvas真是个好玩的东西,上瘾了。mgBHTML5中文学习网 - HTML5先行者学习网